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第570章 曼海姆三角洲战役13

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【无畏盾舞】每个阶段间的衔接时间不得超过3秒,云枭寒一直在数着秒,因此卡着3秒的衔接时间使用了盾牌跃击。

让云枭寒感到兴奋的是经过这一小段冲刺,盾牌跃击的攻击范围一下子就把军旗和另一个骑马npc都罩在了里面。

跳到空中的那一刹那,视线再无阻挡,云枭寒才能居高临下观察军旗下的情况,之前云枭寒尽管有身高度优势,但军旗就挡住了那个掌旗npc上半个身子,下半个身子又被周围的npc挡住了不少,所以根本看不清掌旗npc的具体情况。

掌旗npc是一名牛头人,体格相当大,云枭寒目测了一下,至少是特大+2,说不定还是特大+3,一身银色板甲装备,一看就是上等货色,不过这名牛头人npc并没有戴头盔。在远处看的时候还没觉得这面军旗有多大,距离近了才发现这面北国方的军旗比牛头人还高出大半个身子,旗帜完全展开后差不多也有2米多长。

另外一名骑马的npc则身穿布甲,手持法杖,正在对着帝国中路部队施法。虽然知道《抉择》中有马上施法的技能,但真正具备此种能力的npc,云枭寒还是第一次见到。

盾牌跃击完成,20码半径内的普通npc全部被击杀,其中还包括2名军法官,但整个攻击范围内仍然有5个npc存活着,其中三名应该是中层军官,也就是统率千人以上级别的队官,他们在吃了一记盾牌跃击后仅仅是损失了1/3左右的血量,这三名队官都是战士职业的队官。

另外两个存活的npc自然是掌旗牛头人和那名骑马法师,这两个npc都没有被盾牌跃击给震飞起来,只是陷入了短暂的僵直状态,血量方面也损失的不多。

不过有件事很有意思,虽然因为物防上的差异,掌旗牛头人只被打掉9500点血,而骑马法师则损失了高达点血,但从损失的血量百分比上来说,掌旗牛头人损失了将近10%的血量,而骑马法师的血条则只损失了八分之一左右。

云枭寒飞快扫视一下五名残存敌方npc的生命值上限,千人队官的血量是6万,而掌旗牛头人是10万,骑马法师则是15万

在【孤胆勇士】剩下的持续时间内,云枭寒很难完成对掌旗牛头人和骑马法师的双杀,顶多只能杀掉一个,所以他必须要做出取舍。

杀掌旗牛头人的好处是八成能获得一个“夺旗”的新成就,而且掌旗牛头人的血量更少,相对更容易击杀一些。另外抢到军旗后,北国方的士气会大幅下降,甚至有可能导致整个北国部队完全崩溃。

坏处是杀掌旗牛头人的话就会放任骑马法师随意攻击自己,云枭寒的法抗比物防低得多,纯挨打肯定是比较伤的,再加上一直追在后面的布吕歇尔伯爵,云枭寒未必能抗的住。

而击杀骑马法师的好处是也有可能获得一个“斩将”的新成就,这个骑马法师哪怕不如布吕歇尔伯爵,但也肯定是个高级将领,只是不知道是不是英雄模板。另外选择打骑马法师也更安全,骑马法师被云枭寒缠上后就很难正常施法了,云枭寒可以打断其施法,少了一个主要输出点,云枭寒所受到的伤害自然会少很多。

坏处则是骑马法师的防御虽然不高,血量却要多不少,杀起来还是很花时间的,另外这个法师既然能骑马,就意味着移动能力不会差,一旦对方选择风筝云枭寒,云枭寒就很难打了。

从单纯的个体击杀价值上来说,骑马法师的价值显然更高一些,但从整个战役全局的角度来考虑,抢夺军旗对战局的影响更大,毕竟这个骑马法师并不是北国方面唯一的指挥官,还有一个布吕歇尔伯爵呢。而且从血量、防御和ai水平上来看,布吕歇尔伯爵明显要高出骑马法师不少。

云枭寒再一深想,如果这个骑马法师真的是英雄模板,作为一名英雄级的法师npc,应该会有法师团陪同作战的,又怎么会像现在这样单独作战。就好比拿破仑,如果他是处于常规剧情中并受到重用,肯定是要带着法师团一同出战的。

实际上云枭寒最后的这个关于法师团的推论只是他的个人臆测,并不正确,英雄级的法师npc在参战时没法师团带的情况虽然不多,但还是有不少的,并不能作为判断依据。

不过对云枭寒而言,陪同法师团是否能作为判断依据已经不重要了,因为他眼前的这个骑马法师npc的确不是英雄模板,而且云枭寒也已经扑向了掌旗牛头人。

做出这个决定,最大的原因还是因为云枭寒没有什么把握搞定骑马法师,他虽然喜欢浪,但也不是无条件的浪,总是要有一定的把握才会去冒险。

可现在的情况是云枭寒在沼泽地形上的移速相当有限,位移技能又都全交了,周围还有这么多北国npc士兵挡道,而那个骑马法师的坐骑和布吕歇尔伯爵的坐骑长得差不多,就是颜色上有所差异,在沼泽地形的移速上八成也不会被降低,所以只要对方想跑,云枭寒根本追不上。

作为一个高级npc,还是法师职业,在遭到近战职业的攻击后可能会不拉开距离,傻站在原地对抗么?显然不可能,这可不是ai超低的野怪啊。

一点把握都没有的事云枭寒自然是不会去做的,而他的判断也的确没错,就在云枭寒冲向掌旗牛头人的时候,骑马法师也从僵直状态中恢复过来,他所做的第一件事就是稍稍转向,拉开和云枭寒的距离。

云枭寒看到自己判断正确,却也没什么兴奋之情,因为他知道,接下来自己是否能扛住众多敌人的打击,并击杀掌旗牛头人,然后夺旗并坚持到敌军崩溃前不被击杀又或是返回本方阵列才是关键,一旦他死亡,军旗又会被敌人抢回去。

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